lunes, 26 de septiembre de 2016
domingo, 25 de septiembre de 2016
LINEA
DEL TIEMPO
EVOLUCION DEL S.O
La
década de 1940
A
finales de la década de 1940, con lo que se
podría considerar la aparición de la primera generación de computadoras en el
mundo, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se
actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir
directamente el programa en la memoria de la computadora.
La
década de 1950 (Sistema Batch)
A
principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre
persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y
bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por
lotes y el almacenamiento temporal.
Monitor
residente
Su
funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar programas a la
memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El
problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un
trabajo y el montaje del siguiente.
Procesamiento
por lotes[editar]
Como
solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban
varios programas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin
perder apenas tiempo en la transición.
Almacenamiento
temporal
Su
objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea
la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente
tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.
La
década de 1960
En los
años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con
la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir
incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas
de lo más diversas.
Multi
programación
En un
sistema "multiprogramado" la memoria principal alberga a más de un
programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que
se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a
que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste
realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al
controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo
almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera
óptima los recursos disponibles.
Tiempo
compartido
Artículo
principal: Tiempo compartido
En
este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible,
pero adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en
un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en
línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas
igual que en la multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa
lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se
ejecute otra aplicación.
Tiempo
real
Estos
sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy
breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el
sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben
entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez
debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de
archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que
entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en
telecomunicaciones.
Multiprocesador
Diseño
que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del
hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente,
pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las
lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos
problemas:
La
arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una
parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores
comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia
de caché. Cada microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De
manera que cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo
hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene
almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con
una copia obsoleta del dato almacenado.
Para
que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo
especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales
poseen esta capacidad.
La
década de 1970
Sistemas
operativos desarrollados
Además
del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 1970
marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema
operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de
AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje
de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera
implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos,
Smalltalk.
Inconvenientes
de los Sistemas operativos
Se
trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se había
construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con
costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como
fecha de finalización. Además, aunque formaban una capa entre el hardware y el
usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus
trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que
ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria
ocupados, así como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se
intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación
y tiempo compartido.
Sistemas
operativos desarrollados
MULTICS (Multiplexed Information and Computing
Service)
BDOS
(Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a la
BIOS.
CP/M:
(Control Program for Microcomputers) fue un sistema operativo desarrollado por
Gary Kildall para el microprocesador Intel 8080 (los Intel 8085 y Zilog Z80
podían ejecutar directamente el código del 8080, aunque lo normal era que se
entregara el código recompilado para el microprocesador de la máquina). Se
trataba del sistema operativo más popular entre las computadoras personales en
los años 70. Aunque fue modificado para ejecutarse en un IBM PC, el hecho que
IBM eligiera MS-DOS, al fracasar las negociaciones con Digital Research, hizo
que el uso de CP/M disminuyera hasta hacerlo desaparecer. CP/M originalmente
significaba Control Program/Monitor. Más tarde fue renombrado a Control Program
for Microcomputers. En la época, la barra inclinada (/) tenía el significado de
"diseñado para". No obstante, Gary Kildall redefinió el significado
del acrónimo poco después. CP/M se convirtió en un estándar de industria para
los primeros micro-ordenadores.
El
hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor
fracaso, por lo que acabó desapareciendo.
La
década de 1980
Con la
creación de los circuitos LSI (integración a gran escala), chips que contenían
miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de
los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y
se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e
interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se
volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron
utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros
nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de
la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación
declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de
1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas
operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos
sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS (Micro Soft Disk Operating
System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban
la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores
personales que hacían uso del Motorola 68000.
SunOS
SunOS
fue la versión del sistema operativo derivado de Unix y BSD desarrollado por
Sun Microsystems para sus estaciones de trabajo y servidores hasta el principio
de los años 1990. Ésta estaba basada en los UNIX
BSD con algunos añadidos de los System V UNIX en versiones posteriores.
SunOS
1.0 estaba basada básicamente en BSD 4.1 y se publicó en 1982. SunOS 2.0, que salió en 1985, usaba BSD 4.2 como una base e
introducía una capa de sistema de ficheros virtual (VFS) y el protocolo NFS.
SunOS 3.0 coincidía con el lanzamiento de la serie Sun-3 en 1986 e incorporaba
varias utilidades de System V. SunOS 4.0, que salió en 1989, migró a la base de
BSD 4.3, introdujo un nuevo sistema de memoria virtual, enlazamiento dinámico y
una implementación de la arquitectura System V STREAMS I/O.
SunOS
5.0 y las versiones posteriores están basadas en UNIX System V Release 4.
MS-DOS
Artículo
principal: MS-DOS
En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado
QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera
versión de MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System). A partir de aquí se
sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en
Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente
del Sistema Operativo.
Macintosh
Artículo
principal: Macintosh
El
lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de 1984, al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495
dólares)[1]. Incluía su sistema operativo Mac OS cuya características novedosas
era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y Mouse. Provocó diferentes
reacciones entre los usuarios acostumbrados a la línea de comandos y algunos
tachando el uso del Mouse como juguete.
AmigaOS
Artículo
principal: AmigaOS
AmigaOS
es el nombre que recibe el conjunto de la familia de gestores de ventanas y
ROMs que incluían por defecto los ordenadores personales Commodore Amiga como
sistema operativo. Fue desarrollado originalmente por Commodore International,
e inicialmente presentado en 1985 junto con el
Amiga 1000.
OS/2[editar]
Artículo
principal: OS/2
OS/2
es un sistema operativo de IBM que intentó suceder a DOS como sistema operativo
de las computadoras personales. Se desarrolló inicialmente de manera conjunta
entre Microsoft e IBM, hasta que la primera decidió seguir su camino con su
Windows e IBM se ocupó en solitario de OS/2.
OS/2
ya no es comercializado por IBM, y el soporte estándar de IBM para OS / 2 se
suspendió el 31 de diciembre de 2006. Se ha mantenido desde entonces con
relativamente pocas nuevas características bajo el nombre eComStation.
La
década de 1990
BeOS[editar]
Artículo
principal: BeOS
BeOS
es un sistema operativo para CP desarrollado por Be Incorporated en 1990,
orientado principalmente a proveer alto rendimiento en aplicaciones multimedia.
A pesar de la creencia común fomentada por la inclusión de la interfaz de
comandos Bash en el sistema operativo, el diseño de BeOS no estaba basado en
UNIX.
Originalmente
(1995-1996) el sistema operativo corría sobre su
propio hardware, conocido como BeBox. Más tarde (1997) fue extendido a la
plataforma PowerPC y finalmente (1998) se añadió
compatibilidad con procesadores x86.
GNU/Linux
Artículo
principal: GNU/Linux
Este
sistema al parecer es una versión mejorada de Unix, basado en el estándar
POSIX, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en día
dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas
como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo
que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo
que permite utilizar Linux de una forma visual atractiva.
Existen
muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debian, Fedora, Ubuntu, Slackware,
etc.) donde todas ellas tienen en común que ocupan el mismo núcleo Linux.
Dentro de las cualidades de Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la
navegación a través de la web es sin riegos de ser afectada por virus, esto
debido al sistema de permisos implementado, el cual no deja correr ninguna
aplicación sin los permisos necesarios, permisos que son otorgados por el
usuario. A todo esto se suma que los virus que vienen en dispositivos
desmontables tampoco afectan al sistema, debido al mismo sistema de permisos.
Solaris
Artículo principal: Solaris (sistema operativo)
Solaris
es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado desde 1992 inicialmente por Sun Microsystems y actualmente por Oracle
Corporation como sucesor de SunOS. Es un sistema certificado oficialmente como
versión de Unix. Funciona en arquitecturas SPARC y x86 para servidores y
estaciones de trabajo.
Microsoft Windows NT
Articulo principal: Windows NT
Windows
NT es una familia de sistemas operativos producidos por Microsoft, de la cual
la primera versión fue publicada en julio de 1993.
Previamente
a la aparición del famoso Windows 95 la empresa Microsoft concibió una nueva
línea de sistemas operativos orientados a estaciones de trabajo y servidor de
red. Un sistema operativo con interfaz gráfica propia, estable y con
características similares a los sistemas de red UNIX. Las letras NT provienen
de la designación del producto como "Tecnología Nueva" (New
Technology).
Las
versiones publicadas de este sistema son: 3.1, 3.5, 3.51 y 4.0. Además, Windows
NT se distribuía en dos versiones, dependiendo de la utilidad que se le fuera a
dar: Workstation para ser utilizado como estación de trabajo y Server para ser
utilizado como servidor.
FreeBSD
Artículo
principal: FreeBSD
FreeBSD
es un sistema operativo multiusuario, capaz de efectuar multitarea con
apropiación y multiproceso en plataformas compatibles con múltiples procesadores;
el funcionamiento de FreeBSD está inspirado en la variante 4.4 BSD-Lite de
UNIX. Aunque FreeBSD no puede ser propiamente llamado UNIX, al no haber
adquirido la debida licencia de The Open Group, FreeBSD sí está hecho para ser
compatible con la norma POSIX, al igual que varios otros sistemas "clones
de UNIX".
El
sistema FreeBSD incluye el núcleo, la estructura de ficheros del sistema,
bibliotecas de la API de C, y algunas utilidades básicas. La versión 6.14 trajo importantes mejoras como mayor
apoyo para dispositivos Bluetooth y controladores para tarjetas de sonido y
red.
La versión 7.0, lanzada el 27 de
febrero de 2008, incluye compatibilidad con el sistema de archivos ZFS
de Sun y a la arquitectura ARM, entre otras novedades.
La
distribución más notable es PC-BSD esto fue verdad
Microsoft Windows
Artículo principal: Microsoft Windows
Windows
es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos por
Microsoft basado en MS-DOS. Windows nunca fue realmente un Sistema Operativo
con verdadero entorno gráfico hasta Windows 95. Hasta la
versión 3.11 Windows fue un entorno de escritorio para MS-DOS.
Windows
95 es un sistema operativo con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16
y 32 bits. Fue lanzado al mercado el 24 de agosto de 1995
por la empresa de software Microsoft con notable éxito de ventas. Durante su
desarrollo se conoció como Windows 4 o por el nombre clave Chicago. Esta serie
de Windows terminó con Windows Me.
ReactOS
Artículo
principal: ReactOS
ReactOS
(React Operating System) es un sistema operativo de código abierto destinado a
lograr la compatibilidad binaria con aplicaciones de software y controladores
de dispositivos hechos para Microsoft Windows NT versiones 5.x en adelante
(Windows XP y sus sucesores).
En 1996 un grupo de programadores y desarrolladores de
software libre comenzaron un proyecto llamado FreeWin95 el cual consistía en
implementar un clon de Windows 95. El proyecto estuvo bajo discusión por el
diseño del sistema ya habiendo desarrollado la capa compatible con MS-DOS, pero
lamentablemente esta fue una situación que no se completó. Para 1997 el
proyecto no había lanzado ninguna versión, por lo que los miembros de éste,
coordinados por Jason Filby, pudieron revivirlo. Se decidió cambiar el núcleo
del sistema compatible con MS-DOS y de ahora en adelante basarlo en uno
compatible con Windows NT, y así el proyecto pudo seguir adelante con el nombre
actual de ReactOS, que comenzó en febrero de 1998, desarrollando las bases del
kernel y algunos drivers básicos.
FreeDOS
Artículo
principal: FreeDOS
FreeDOS
es un proyecto que aspira a crear un sistema operativo libre que sea totalmente
compatible con las aplicaciones y los controladores de MS-DOS.
El
programa ya ha alcanzado un alto grado de madurez y tiene algunas
características que no existían en MS-DOS. Algunos comandos de FreeDOS son
idénticos o mejores que sus equivalentes de MS-DOS, pero aún faltan algunos del
sistema operativo original.
El
intérprete de línea de comandos usado por FreeDOS se llama FreeCOM.
La década de 2000
MorphOS
Artículo
principal: MorphOS
MorphOS
es un sistema operativo, en parte propietario y en parte de código abierto,
producido para ordenadores basados en los procesadores PowerPC (PPC). El
sistema operativo en sí es propietario, pero muchas de sus bibliotecas y otros
componentes son de código abierto, como Ambient (la interfaz del escritorio).
La mariposa azul es el logo característico de este sistema operativo. Está
basado en el Micronúcleo de Quark.
Darwin
Artículo
principal: Darwin (sistema operativo)
Darwin
es el sistema que subyace en Mac OS X, cuya primera versión final salió en el
año 2001 para funcionar en computadoras
Macintosh.
Integra
el micronúcleo XNU y servicios de sistema operativo de tipo UNIX basados en BSD
4.4 (en particular FreeBSD) que proporcionan una estabilidad y un rendimiento
mayor que el de versiones anteriores de Mac OS. Se trata de una evolución del
sistema operativo NEXTSTEP (basado en Mach 2.5 y código BSD 4.3) desarrollado
por NeXT en 1989 comprado por Apple Computer en
diciembre de 1996.
Darwin
proporciona al Mac OS X prestaciones modernas, como la memoria protegida, la
multitarea por desalojo o expulsiva, la gestión avanzada de memoria y el
multiproceso simétrico.
mac OS
Artículo
principal: OS X
mac
OS, antes llamado Mac OS X, es un sistema operativo basado en Unix,
desarrollado, comercializado y vendido por Apple Inc.
La
primera versión del sistema fue Mac OS X Server 1.0 en 1999, y en cuanto al
escritorio, fue Mac OS X v10.0 «Cheetah» (publicada el
24 de marzo de 2001).
La
variante para servidores, Mac OS X Server, es arquitectónicamente idéntica a su
contraparte para escritorio, además de incluir herramientas para administrar
grupos de trabajo y proveer acceso a los servicios de red. Estas herramientas
incluyen un servidor de correo, un servidor Samba, un servidor LDAP y un
servidor de dominio entre otros.
Haiku
Artículo
principal: Haiku (sistema operativo)
Haiku
es un sistema operativo de código abierto actualmente en desarrollo que se
centra específicamente en la informática personal y multimedia. Inspirado por
BeOS (Be Operating System), Haiku aspira a convertirse en un sistema rápido,
eficiente, fácil de usar y fácil de aprender, sin descuidar su potencia para
los usuarios de todos los niveles.
OpenSolaris
Artículo
principal: OpenSolaris
OpenSolaris
fue un sistema operativo libre publicado en 2005
a partir de la versión privativa de Solaris de Sun Microsystems, ahora parte de
Oracle Corporation. OpenSolaris es también el nombre de un proyecto iniciado en
2005 por Sun para construir y desarrollar una comunidad de usuarios alrededor
de las tecnologías del sistema operativo del mismo nombre. Después de la
adquisición de Sun Microsystems, en agosto de 2010,
Oracle decidió interrumpir la publicación y distribución de OpenSolaris, así
como su modelo de desarrollo, basado en la disponibilidad de versiones de
desarrollo compiladas cada dos semanas y versiones estables cada seis meses.
Sin embargo, los términos de su licencia libre no han sido modificados, por lo
que el código fuente afectado por ella será publicado cuando Oracle publique
nuevas versiones de Solaris.
La década de 2010
IllumOS
Artículo
principal: Illumos
Illumos
es un proyecto de software libre derivado de OpenSolaris. Fue anunciado por
conferencia web desde Nueva York el 3 de agosto de 2010.
El nombre del proyecto es un neologismo procedente del latín "Illum"
(la luz) y de "OS" (operating system, sistema operativo).
Se
trata del código base a partir del cual cualquiera podrá crear su propia
distribución de software basada en el sistema operativo OpenSolaris. Pero
Illumos no es una distribución, ni una bifurcación (fork), al menos por el
momento, en la medida que no pretende separarse del tronco principal, sino un
derivado de la "consolidación" OS/Net (más conocida como ON), que
consiste básicamente en el código fuente del kernel (SunOS), los drivers, los
servicios de red, las bibliotecas del sistema y los comandos básicos del
sistema operativo. Raymer Rodriguez Lucas 2016
OpenIndiana
Artículo
principal: Openindiana
OpenIndiana Es un sistema
operativo tipo Unix liberado como software libre y de código abierto. Es una
bifurcación de OpenSolaris concebida después de la compra de Sun Microsystems
por parte de Oracle y tiene como objetivo continuar con el desarrollo y la
distribución del código base de OpenSolaris. El proyecto opera bajo el
patrocinio de la Illumos Foundation (Fundación Illumos). El objetivo declarado
del proyecto es convertirse en la distribución de OpenSolaris de facto
instalada en servidores de producción donde se requieren soluciones de
seguridad y errores de forma gratuita.
FIN!
viernes, 23 de septiembre de 2016
viernes, 2 de septiembre de 2016
El mantenimiento preventivo
Es aquel que se realiza de manera anticipado con el fin de prevenir el surgimiento de averías en los artefactos, equipos electrónicos, vehículos automotores, maquinarias pesadas, etcétera.
Algunas acciones del mantenimiento preventivo son: ajustes, limpieza, análisis, lubricación, calibración, reparación, cambios de piezas, entre otros. En el área de informática, el mantenimiento preventivo consiste en la revisión en el software y hardware de la PC u ordenador lo que permite al usuario poseer un equipo fiable para intercambiar información a una máxima velocidad con respecto a la configuración del sistema.
En referencia a lo anterior, en el área de informática se debe de diferenciar elmantenimiento preventivo y mantenimiento actualizado ya que este último se produce a petición del usuario con el fin de mejorar el sistema a través de la actualización de los programas tecnológicos contenidos en el ordenador.
De igual manera, el costo del mantenimiento preventivo se calcula a través del tiempo extra, tiempo de los ayudantes y la mano de obra, así como, el inventario de repuestos, por ejemplo: en los automóviles cambio de filtros, lubricación, etcétera, cada repuesto posee un costo diferente.
El mantenimiento preventivo se efectúa periódicamente. De igual manera,el mantenimiento preventivo tiene como objetivo detectar fallas que puedan llevar al mal funcionamiento del objeto en mantenimiento y, de esta manera se evita los altos costos de reparación y se disminuye la probabilidad de paros imprevistos, asimismo, permite una mayor duración de los equipos e instalaciones y mayor seguridad para los trabajadores sobre todo en el caso de aquellos empleados que laboran en industrias con grandes maquinarias.
El mantenimiento preventivo se divide en: mantenimiento programado, mantenimiento predictivo y mantenimiento de oportunidad. El mantenimiento programado se caracteriza por realizarse en un determinado tiempo o kilometraje, como es el caso de los carros; el mantenimiento predictivo se realiza a través de un seguimiento que determina el momento en que debe de realizarse la referida manutención y, el mantenimientode oportunidad como lo indica su nombre se realiza aprovechando los periodos en que no se utiliza el objeto.
Por otro lado, la persona encargada de realizar los diferentes tipos de mantenimientos en las maquinarias, equipos, vehículos, entre otros reciben el nombre de técnicos son individuos con capacidades o habilidades en relación a esta área.
En las operaciones de mantenimiento, el mantenimiento preventivo es el destinado a la conservación de equipos o instalaciones mediante realización de revisión y reparación que garanticen su buen funcionamiento y fiabilidad. El mantenimiento preventivo se realiza en equipos en condiciones de funcionamiento, por oposición al mantenimiento correctivo que repara o pone en condiciones de funcionamiento aquellos que dejaron de funcionar o están dañados.
El primer objetivo del mantenimiento es evitar o mitigar las consecuencias de los fallos del equipo, logrando prevenir las incidencias antes de que estas ocurran. Las tareas de mantenimiento preventivo pueden incluir acciones como cambio de piezas desgastadas, cambios de aceites y lubricantes, etc. El mantenimiento preventivo debe evitar los fallos en el equipo antes de que estos ocurran.
Algunos de los métodos más habituales para determinar que procesos de mantenimiento preventivo deben llevarse a cabo son las recomendaciones de los fabricantes, la legislación vigente, las recomendaciones de expertos y las acciones llevadas a cabo sobre activos similares.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)